
Аэрлин - земли Движения
Драконий хребет
Горная гряда, получившая название "драконий хребет". И не просто так - в этих горах часто встречаются гнездовья драконов.Перевал Альрия
Альрий - имя путешественника, впервые прошедшего этой дорогой через горную гряду. И этот перевал - самый безопасный путь. Но, при этом, довольно долгий. Что для похода по морозным снегам, согласитесь, неприятно. Но путь к перевалу проходит мимо опасных мест, мимо логовищ хищников и мимо драконьих гнездовий. Единственная проблема - это расстояние.Костяное ущелье
Узкая дорога. идущая через ущелье среди заснеженных гор. Почему это ущелье было прозвано Костяным? Раскопайте любой холмик снега - вы найдете череп или кость. Всё дело в том, что именно это ущелье облюбовано снежными гарпиями - созданиями агрессивными и многочисленными. Сама по себе снежная гарпия слаба, но они никогда не нападают в одиночку, налетая стаями. Если прислушаться - сквозь завывание ветра отчетливо будет слышен гомон, похожий на птичий... Зачем же тогда сюда устремляются караваны? Это самый короткий путь через горную гряду. Хотя и очень рискованный.Храм Кивихейлу
В течение десятилетий ярые приверженцы бога Кивихейлу, изгнанного и проклятого богиней Танниль, отстраивали этот храм. Наконец, их дело было закончено - они создали архитектурный шедевр, в котором выразили всю преданность Белому Оленю.
Путь к храму долог и опасен, и кроме самих жрецов проклятого бога, о местонахождении храма не знает никто. В глубине постройки, прилегающей к скале, находится сам Кивихейлу, скованный и ослабленный чарами Танниль, но ждущий своего часа...Снежные равнины
Заснеженные равнины, где можно повстречать племена аэрлинских кочевников.Река Итта
Очень быстрая река, бурлящая порогами. Благодаря быстрому течению, вода в Итте не замерзает. Многие племена аэрлийцев стараются селиться поближе к ней, что бы ловить лосося на порогах. Но помимо плюсов от жизни рядом с рекой, есть и минусы - дикие медведи тоже любят лосось...Эйвир
Город, построенный в горах, населен авари. Чужеземцы здесь редкие гости, поскольку до Эйвира трудно добраться. Нужно действительно очень сильно хотеть этого, поскольку придется забираться почти на самые вершины.Иссарис - земли Искажения
Земли Иссариса
В основном представляют собой мелкие портовые городки и деревни вдоль побережья. Вся жизнь обитателей этих земель так или иначе связанна с морем, рыболовным и торговым промыслами.Эльмарен
Самый крупный город иссаринов, портовый город Эльмарен, располагается на берегу Поющего моря. Именно сюда прибывают торговые суда. Порт Эльмарена - очень большой. Это одно из самых оживленных мест города, жизнь кипит здесь и днем и ночью. В порт постоянно заходят суда - большие и маленькие, торговые и рыболовецкие, вечно бегают люди, которые то разгружают трюмы, то загружают, не смолкает гул голосов и движение не останавливается ни на секунду.Здесь же располагается постоялый двор «Буревестник».
Городская площадь
Это - одно из самых оживленных мест города, здесь торговцы расставляют свои прилавки, здесь же бывают ярмарки и выступления бродячего цирка. Отсюда, словно щупальца у осьминога, в разные стороны расходятся широкие и узкие улочки, охватывающие весь город своей паутиной.
В центре площади стоит мраморный фонтан, изображающий богиню Ноэлани с кувшином в руке, из которого стекает кристально-чистая вода. По праздникам статую украшают венками из белых и розовых кувшинок.Поющее Море
Глубокое синее море, порой прекрасное и спокойное, порой дикое и угрожающее. Это самое большое море Изериона, оно названо Поющим из-за рассказов старых моряков, говорящих, что в своих плаваниях по этому морю, они слышали, как поет сама Ноэлани.Ашенгард - земли Хаоса
Черные скалы
Мрачно вздымающиеся скалы, темные, почти черные от пепла, который сыпет из жерла большого вулкана, находящегося рядом.Эрзегар
Подземный город гномов, поражающий взгляд своей архитектурой. Настоящая неприступная крепость.Пепельные пустоши
Равнины, находящиеся в низинах подле вулкана. После вулканических извержений, здесь практически ничего на растет, кроме чахлых кустарников.Тейнай - земли Жизни
Тал'Аррон
Поселение драконидов, расположенное в болотах. Представляет собой систему хижин на сваях, соединенных помостами. Защищено массивным частоколом. Довольно большое поселение, целый городок.Болотные топи
Болотистая местность, где опасность поджидает неподготовленных путников на каждом шагу. Топь и трясина, ненадежные островки мха и рыхлой почвы, влажность, духота и комарье. Не лучший выбор для праздной прогулки.Вечный лес
Лес, раскинувшийся на две трети всех земель Тейная. Он всегда был, есть, и всегда будет. Тысячелетиями листва шумела в этом лесу, ведь он есть первая жизнь, зародившаяся в Изерионе.Владения Империи
Артенволл
Крупнейший имперский город, располагающийся в центральных землях. Очень хорошо укрепленный, недаром получил название, переводящееся как "каменная стена". Здесь же располагается королевский замок.Королевский замок
Таверна "Толстый Кот"
Обычная двухэтажная таверна, названная в честь любимого питомца хозяина: рыжего и неимоверно толстого кота Пуфика, который считается своеобразным "талисманом" таверны. Первый этаж занят столиками со скамьями, барной стойкой и игровым столом для улиточных "бегов", популярным развлечением, которое приносило немалый доход розовощекому толстяку Файону, хозяину заведения. Сбоку узкая лестница вела в комнаты, которые редко пустовали, принимая самых разных заезжих гостей.Портовый городок "Гэррумор"
Этот городишко напоминает один большой порт. Что не удивительно, поскольку именно в Гэррумор заходят суда, которые везут товары или пассажиров в Артенволл. Отсюда до самого Артенволла - всего около часа конного пути, и широкий торговый тракт постоянно заполнен караванами и повозками. Сам по себе город не очень большой, его можно обойти вдоль и поперек за полтора часа.Поселение Гринвуд и Хрустальное озеро
Местечко неподалеку от Артенволла. Хрустальное озеро было названо так из-за прозрачности своей воды. Озеро питает несколько больших источников, и поскольку почва в этой местности в основном песчаная, то профильтрована вода прекрасно - даже заходя по плечи в воду, можно разглядеть все камушки на дне.
Рядом с озером несколько десятилетий назад было разбито небольшое поселение. Сначала Гринвуд представлял собой пять домиков и небольшую мельницу. Со временем оно начало разрастаться, отчасти благодаря тому, что место выбрано было очень хорошо - рядом проходил торговый тракт и каждые выходные здесь собиралась ярмарка. Сейчас это поселение на 40 с лишним домов и 15 ферм,кроме того здесь имеется две мельницы и большой постоялый двор "Старый краб".
С северной и северо-восточной стороны поселение закрывает густой лес. Люди не слишком то любят ходить туда, поговаривая, что с тех пор, как в селении поселились ведьмы, лес стал обитаем разными чудными духами. В действительности же, лесные существа и прежде жили тут, просто внимания на них не обращали. И тем не менее, с недавних пор лесной дорогой никто не пользуется, предпочитая более спокойный и открытый южный тракт, хотя он и дает несколько лишних лиг объезда.Дикие земли
Долина белых песков
Пустынная местность. Солнце палит, песок раскаленный, под каждым камнем притаилась гремучая змея... Вряд ли здесь выживет кто-то, непривычный к такой обстановке. Зато здесь прекрасно живут кочевники.Побережье
Побережье диких земель. Порой здесь встречаются маленькие рыбацкие деревни. В основном в этих деревнях селятся потомки кочевников, которые покинули пустыни и начали вести оседлый образ жизни.Туман неизведанного
Парящие острова
Острова, которые парят высоко в небесах, над облаками. И никто не знает, что там находится, поскольку никто туда не добирался. Это совершенно неизведанная территория.Мертвые земли
Пустоши и руины городов. Уже никто и не вспомнит, кто жил в этих землях, и что послужило причиной вымирания. Но уже долгие годы никто не посещает эти места, считая их проклятыми.
Часовня АмадиЧасовння Амади - первый и единственный храм возведенный этому божеству. О его существовании знают только поклоняющиеся ему служители. Для многих из них - это святое место паломничества, молитв, встреч, обмена знаниями, убежище и родной дом. Ни один из них никогда не раскроет его местоположение непосвященному.
Но если кто-то окажется настолько отчаян или отважен, чтобы совершить путешествие в мертвые земли, то где-то там, среди бесплодных равнин он, возможно, наткнется на огромное заброшенное и всеми забытое кладбище. Посреди него сиротливо стоит старая, полуразрушенная и давно опустевшая, часовня. Вряд-ли хоть один путник поверит в то, что стоит на главной вотчине Амади и всех верующих в него. Но именно здесь грань между материальными миром и нижнем слоем эфира тоньше всего. Знающий, легко пересечет ее и только тогда узрит настоящее величие капеллы некромантов.
В этом месте, находящемся под покровительством бога смерти, любой из служителей может быть на нижнем эфирном плане сколь угодно долго и не беспокоится о опасности, которую иногда представляют блуждающие здесь духи.
Подземное королевство НатуанМногие считают, что самый край мира – это идеальное место для таких чудовищ, как Дом Натуане. Как и положено чудовищам, они скрываются глубоко под просторами мертвых земель, в самых темных пещерах. За сотни лет, которые они там живут, их сеть стала настолько сложной и хорошо укрепленной, что не потеряться там и не погибнуть могут только сами натуане. Каждому из них здесь принадлежит его маленькое царство, возведенное трудами рабов во имя славы и величия проклятого эльфийского дома. Каждое с собственными палатами, лабораториями и рабами. «Царств» этих, обычно, насчитывается ровно столько же, сколько нынче проживает правящих принцев и принцесс.



Сариан



0









